РЕКОМЕНДУЕМ

Система Orphus

МИРЫ ДРЕВА БЫТИЯ ИГГДРАСИЛЬ

Согласно древним Скандинавским представлениям о структуре всего бытия существует 9 миров на трех уровнях созидания. Асгард, Лайтальфхейм, Муспельхейм, Ванахейм, Мидгард, Йотунхейм, Нифельхейм, Свартальфхейм, Хель.

В этой статье вы узнаете о мирах скандинавских Эд и преданий передававшихся из поколения в поколение, из уст в уста и от предков к потомкам. Каждая Руна черпает энергию и наводит мост с одним из миров Древа бытия Игдрасиль.

Один бросил на землю девять палочек. Палочки образовали матрицу из вертикальных и диагональных линий. Путем выделения тех или иных сегментов матрицы проявились 24 символа - Руны. Исходные девять палочек - это весь Космос - космическое дерево. Оно представляет собой девять миров. Это характерно для как для всей вселенной, так и для микро-вселенной — человека.

Главное святилище Богов "у ясеня Иггдрасиль, там всякий день вершат боги свой суд. Тот ясень больше и прекраснее всех деревьев. Сучья его простерты над миром и поднимаются выше неба. Три корня поддерживают дерево, и далеко расходятся эти корни. Один корень - у асов, другой - у инеистых великанов, там, где прежде была Мировая Бездна. Третий же тянется к Нифлхейму, и под этим корнем - поток Кипящий Котел, и снизу подгрызает этот корень дракон Нидхегг. А под тем корнем, что протянулся к инеистым великанам, - источник Мимира, в котором скрыты знание и мудрость. Под те корнем ясеня, что на небе, течет источник, почитаемый за самый священный, имя ему Урд, там место судьбища богов."

"Младшая Эдда"


Иггдрасиль проходит через все девять миров и соединяет их в единое целое.

Средний мир, мир людей - Мидгард. Расположен в центре, в точке взаимодействия всех остальных миров. Здесь властвует Время, обитает и временное "Я" человеческой личности. Мидгард создан асами из век Имира, из мозга его были сделаны темные тучи."Шли сыновья Бора (Один, Вили, Ве) берегом моря и увидали два дерева. Взяли они те деревья и сделали из них людей. Первый дал им жизнь и душу, второй - разум, третий - облик, речь, слух и зрение. Дали они им одежду и имена: мужчину они нарекли Ясенем, а женщину Ивой. И вот от них-то пошел род людской, поселенный богами в стенах Мидгарда." Покровитель рода человеческого - Хеймдаль. "…Есть ас по имени Хеймдаль, его называют белым асом. Он велик и священен. Он сын девяти дев, и все они сестры. Еще зовут его Круторогий и Златозубый. Его зубы были из золота. Конь его зовется Золотая Челка. Он живет в месте под названием Химинбьерг, у самого моста Биврест. Он страж богов и обитает у края небес, чтобы охранять мост от горных великанов. Ему нужно меньше сна, чем птице. Как ночью, так и днем видит он на сотни поприщ. И слышит он как растет трава на земле, и шерсть на овце, и все, что можно услышать. Есть у него рог, что зовется Гьяллархорн, и когда трубит он, слышно по всем мирам…" Хеймдаль протрубит в Гьяллархорн перед началом Рагнарек.

Над Мидгардом по вертикали расположен Альвхейм - место просветления, где властвует свет Разума. Это царство интеллекта и воображения. Это наша ментальная вселенная. Альвы, Эльфы, феи – Созидающие природные духи. Различают светлых альвов, дружественных богам и людям, и темных альвов, враждебных, живущих под землей. Альвхейм - мир светлых альвов. Велунд - властитель светлых альвов. Великий кузнец, даровал людям искусство ковки. Велунд - первый мастер талисманов. Сковал себе железные крылья, на которых с успехом летает. С Альвхеймом соотносятся руны Jera и Kenaz.

Под Мидгардом по вертикали расположен Свартальфхейм. Это царство "становления", где будущее формируется из мыслительных образов настоящего. Подсознательный аспект Разума. Мир практичности и становления, где будущее формируется из мыслительных образов настоящего. Оно ассоциируется с подсознательной активностью, происходящей под поверхностью сознания и поддерживающей структуру нашей "обычной" реальности. Мир двергов (Дварфы, Сварты – Служебные Духи). Расположен под землей. "…сели боги на своих престолах и держали совет и вспомнили о карликах, что завелись в почве и глубоко в земле, подобно червям в мертвом теле. Карлики зародились сначала в теле Имира, были они и вправду червями. Но по воле богов они обрели человеческий разум и приняли облик людей. Живут они, однако ж, в земле и в камнях. Был старший Модсогнир, а второй — Дурин." Дверги (Цверги) - искусные ювелиры и кузнецы. Дверги выковали ожерелье Бризингамен для Фрейи, волосы для Сив "из золота, которые росли бы, как настоящие", выковали путы Глейпнир для Фенрира-Волка. Квасир - карлик, знаменитый своей мудростью. Из его крови, смешанной с медом, был создан мед поэзии.

У самого основания Космического Древа расположен Хель. В естественном цикле жизнь ведет к смерти, а смерть - к новой жизни или возрождению. Хель - это царство неподвижности и инерции, место покоя. Хель - мир холода и смерти, жилище Хель. Населяют этот мир непроявленные и развоплощённые сущности. Мир расположен на север и вниз. "Ангбродой звали одну великаншу из страны великанов. От нее родилось у Локи трое детей. Первый сын Фенрир-Волк, другой - Йормунганд, он же Мировой Змей, а дочь — Хель…" "Мокрая Морось зовутся ее палаты, Голод ее блюдо, Истощение - ее нож, Лежебока - слуга, Соня - служанка, Напасть - падающая на порог решетка. Одр болезни - постель, Злая Кручина - полог ее. Она наполовину синяя, а наполовину - цвета мяса, и ее легко признать потому, что она сутулится и вид у нее свирепый."

На вершине вертикальной оси расположен Асгард - царство Богов. Асгард - небесная крепость, обиталище Асов. Один - глава древнескандинавских богов, муж богини Фригг и отец всех других Асов. В Асгарде расположены палаты Одина - Вальгалла, куда вступают павшие в битве герои. В Вальгалле они носят имя "эйнхерии". Валькирии ("избирающие павших") - девы Одина сопровождают павших героев в Вальгаллу и потчуют их там на пиру. Воины пируют в ожидании Последней битвы Рагнарек.

В горизонтальном плане расположены четыре "внешних" мира.

Нифельхейм - "обитель туманов", место иллюзий, место текучести, (вода), либо даже затвердевания в замороженном состоянии (лед). Нифлхейм - мир холода и тьмы. Населяют этот мир элементали Льда, Воды, Тени. Расположен на севере. Из Кипящего Котла вытекают реки: Свель, Гуннтра, Фьерм, Фимбультуль, Слид и Хрид, Сюльг и Ульг, Вид, Лейфт. А река Гьелль течет у самых врат Хель. К Нифлхейму тянется третий корень Иггдрасиля, и под этим корнем - поток Кипящий Котел, и снизу подгрызает этот корень дракон Нидхегг. С этим миром соотносят руны Hagalaz и Isa.

Муспельхейм - "обитель огня", "царство страсти". Муспельхейм - мир огня. Населяют этот мир Огненные Великаны (Элементали Огня). Расположен на юге. "Это светлая и жаркая страна, все в ней горит и пылает. И нет туда доступа тем, кто там не живет и не ведет оттуда свой род. Суртом называют того, кто сидит на краю Муспелля и его защищает. В руке у него пылающий меч, и, когда настанет конец мира, он пойдет войною на богов и всех их победит и сожжет в пламени весь мир. Из искр, что вылетели из Муспельхейма боги сделали солнце.

Ванахейм - это обитель Ванов. Ваны - разумные силы, управляющие органическими процессами и природным изобилием (Эгрегоры Планетного уровня). Ванахейм - мир ванов. Ваны - боги, некогда враждовавшие с асами (первая в мире война). "Победа была то за асами, то за ванами. Они разоряли и опустошали страны друг друга. И когда и тем и другим это надоело, они назначили встречу для примирения, заключили мир и обменялись заложниками." К асам заложниками пошли Ньерд, Фрейр и Фрейя. К ванам пошел Хенир. Ваны связаны с силами природы, плодородием. К Ванахейму относят руну Jera (урожай).

Иотунхейм - это обитель гигантов (Инеистые Великаны - Йотуны, Тролли — Элементали воздуха), наделенных исполинскими размерами и великой силой. Это царство интеллекта и воображения. И то и другое обладают устрашаемой мощью. Йотунхейм - мир йотунов (инеистых великанов), находится на востоке. Утгард ("внешнее огороженное пространство") - твердыня Йотунхейма. Появились Йотуны из брызг холодных Эливагара (потому они и жестоки). Один из корней Иггдрасиля протянулся в Йотунхейм. Под тем корнем находится источник Мимира, в котором сокрыты знание и мудрость. Мимиром зовут владетеля этого источника. Он исполнен мудрости, оттого что пьет воду этого источника из рога Гьяллархорн. Один, чтобы напиться воды из источника отдал в залог свой глаз. Йотуны сильный и мудрый народ. Из Йотунхейма пришли норны. С их приходом закончился на земле золотой век и поделилось время на прошлое, настоящее и будущее. Появились рождение и смерть. Великий Один ведет свой род из йотунов.

Источники: Медоуз К. «Магия Рун», Шапошников О. «Книга Рун»

ГОРОСКОП

25 сентября
Формальное общение, работа с документами, а также короткие поездки в течение этого дня могут складываться не так удачно, как бы Вам хотелось. Вероятно столкновение с препятствиями, преодоление которых потребует времени, терпения и внимательности. В сложных ситуациях сегодня Вы сможете найти опору со стороны близких людей, да и удержание в мыслях главного направления, его понимание, сейчас также позволит Вам не сбиться с верного пути, не смотря на встречающиеся сложности.
26 сентября
День принесет повышенную раздражительность, часто по непонятным причинам. Опасайтесь обманов, но не спешите бросаться в бой с ложью — шансы быть услышанными сейчас не столь велики. Раскрытие прошлых интриг может принести некоторые разочарования, но они не будут длительными, поэтому просто избегайте лишних эмоций.
27 сентября
В первой половине дня постарайтесь не замыкаться в себе, а, напротив, искать новые возможности для общения и взаимодействия с другими людьми. Именно таким способом Вы сможете победить плохое настроение и увеличить свою мотивацию. Вторая половина дня принесет больше оптимизма, позволит найти нестандартные решения. Случайное стечение обстоятельств будет способствовать Вашим начинаниям практически в любой сфере.
ЗАКАЗАТЬ ГОРОСКОП

ЛУННЫЙ КАЛЕНДАРЬ

КАЛЕНДАРЬ

Метрика
Вверх